JAVA. Programowanie praktyczne od podstaw - Barteczko Krzysztof

  • Dodał: administrator
  • Data: 07:38 04-11-2018
  • Kategoria: Programowanie
JAVA. Programowanie praktyczne od podstaw - Barteczko Krzysztof

Książka omawia konstrukcje oraz wybrane narzędzia języka Java przydatne we wszystkich rodzajach praktycznego programowania. Przeznaczona jest zarówno dla całkowicie początkujących programistów, jak i tych, którzy pragną rozwijać swoje umiejętności, a w szczególności zaznajomić się z ważnymi, nowymi elementami języka w wersji 8. W prezentacji elementów i narzędzi platformy Java czytelnik znajdzie odpowiedzi na pytania: co to jest? po co to jest? kiedy i jak to stosować? Kilkaset przykładowych kodów nie tylko ilustruje omawiane koncepcje, ale także w wielu przypadkach przedstawia rozwiązania praktycznych problemów.

HTML5 i CSS3 - Mazur Dawid

  • Dodał: administrator
  • Data: 08:53 04-11-2018
  • Kategoria: Programowanie
HTML5 i CSS3 - Mazur Dawid

Książka w przystępny sposób przedstawia najważniejsze zagadnienia związane z tworzeniem stron internetowych dostosowanych do różnych urządzeń. Opisano w niej nowoczesne sposoby tworzenia stron internetowych. Praktyczne przykłady pokazują, w jaki sposób zbudować stronę, która będzie prawidłowo wyświetlana w przeglądarkach zainstalowanych zarówno w komputerach, jak i urządzeniach mobilnych.

Systemy informatyczne w zarządzaniu procesami Workflow - Gawin Bartłomiej

  • Dodał: administrator
  • Data: 08:58 04-11-2018
  • Kategoria: Programowanie
Systemy informatyczne w zarządzaniu procesami Workflow - Gawin Bartłomiej

Książka "Systemy informatyczne" w zarządzaniu procesami workflow wprowadza czytelnika w obszary cyklicznego zarządzania procesami biznesowymi, począwszy od ich projektowania, poprzez informatyzację, analizę, poprawę i optymalizację, aż do ponownego utworzenia nowych definicji procesów, dostosowanych do rzeczywistych uwarunkowań i potrzeb biznesowych. Publikacja wypełnia istniejącą na polskim rynku wydawniczym lukę w obszarze analizy procesów biznesowych za pomocą algorytmów workflow mining, których popularność w krajach rozwiniętych wzrasta i obejmuje coraz więcej obszarów w biznesie, instytucjach państwowych i organizacjach. Książka zawiera także unikalne przykłady wykorzystania systemów informatycznych do projektowania, informatyzacji i symulacji procesów biznesowych, co wpisuje się we współczesne trendy komercyjnych projektów informatycznych jak i kształcenie studentów na kierunkach biznesowych i informatycznych.

Testowanie i jakość oprogramowania - Roman Adam

  • Dodał: administrator
  • Data: 09:15 04-11-2018
  • Kategoria: Programowanie
Testowanie i jakość oprogramowania - Roman Adam

Testowanie oprogramowania, choć kluczowe dla powodzenia projektów IT, wciąż jest niedocenianą dziedziną inżynierii oprogramowania. Jednym z powodów jest brak rzetelnych i wiarygodnych źródeł informacji o tej dyscyplinie. Niniejsza pozycja stanowi nowoczesne, obszerne kompendium wiedzy w zakresie testowania i jakości oprogramowania.

Shadery. Zaawansowane programowanie w GLSL - Sydow Piotr, Sobiesiak Karol

  • Dodał: administrator
  • Data: 09:15 04-11-2018
  • Kategoria: Programowanie
Shadery. Zaawansowane programowanie w GLSL - Sydow Piotr, Sobiesiak Karol

Programowanie procesorów graficznych (GPU) staje się coraz popularniejsze. Dzieje się tak przede wszystkim z powodu dynamicznie rozwijającego się rynku gier i zapotrzebowania na deweloperów w tej dziedzinie, ale również z powodu wysokich możliwości obliczeniowych dostarczanych przez te układy. Shadery (programy wykonywane przez GPU) w przeciągu kilku ostatnich lat znacząco się rozwinęły.

Box2D. Fizyczny świat w pudełku - Grządka Łukasz, Różański Marcin

  • Dodał: administrator
  • Data: 09:25 04-11-2018
  • Kategoria: Programowanie
Box2D. Fizyczny świat w pudełku - Grządka Łukasz, Różański Marcin

Czy wiesz, co wpłynęło na sukces Angry Birds? Realistyczna fizyka, za którą stoi Box2D – silnik fizyczny wykorzystywany dzisiaj w setkach gier. Autorom, posiłkującym się silnikiem Box przez ostatnie kilka lat działalności w branży, nie udało się co prawda napisać gry na porównywalnym poziomie, niemniej jednak są oni współtwórcami kilku projektów, które odniosły wymierny sukces komercyjny. Publikacja ta, dzięki odsłonięciu technik implementacyjnych, ma na celu zachęcić czytelników do tworzenia ciekawych i oryginalnych gier, co z pewnością przyczyni się do podniesienia rangi polskiego GameDevu na świecie i dalszego pomyślnego rozwoju tej sfery polskiej wytwórczości.

Zrozumieć programowanie - Coldwind Gynvael

  • Dodał: administrator
  • Data: 09:42 04-11-2018
  • Kategoria: Programowanie
Zrozumieć programowanie - Coldwind Gynvael

Książka jest techniczno-popularyzacyjną pozycją traktującą o programowaniu oraz tematach pokrewnych i jest napisana z myślą o początkujących oraz średniozaawansowanych programistach. Celem publikacji jest przedstawienie ciekawych elementów programowania oraz ekosystemu programistycznego, a także przedstawienie sposobów radzenia sobie z podstawowymi problemami, oraz wyjaśnienia w przystępny sposób pewnych elementów, z którymi często osoby początkujące oraz średniozaawansowane mają trudności. Z książki dowiesz się: jak poradzić sobie z trudnościami napotykanymi podczas programowania jak operować na danych tekstowych, binarnych, plikach, strumieniach, pakietach danych, oraz jakie są najczęściej popełniane błędy jakie są różnice pomiędzy językami programowania w kwestiach, które na pierwszy rzut oka wydawały się identyczne jak wybrane, często używane, mechanizmy, funkcje czy biblioteki działają "od kuchni" o wielu detalach, które normalnie pozostałyby niezauważone, zaprzyjaźnisz się z niskopoziomowymi aspektami informatyki Powinieneś: znać podstawy programowania (np.

Windows 10. Programowanie uniwersalnych aplikacji mobilnych - Borycki Dawid

  • Dodał: administrator
  • Data: 10:11 04-11-2018
  • Kategoria: Programowanie
Windows 10. Programowanie uniwersalnych aplikacji mobilnych - Borycki Dawid

Windows 10 to uniwersalna platforma kontrolująca komputery stacjonarne, urządzenia mobilne, rozproszone urządzenia wbudowane IoT (Internet of Things), smartfony, stacje robocze, komputery przenośne, tablety, urządzenia Surface Hub, konsole Xbox, a także okulary holograficzne HoloLens. Z tego powodu, uniwersalna platforma Windows (UWP) otwiera przed programistami olbrzymie możliwości, gdyż tworzenie aplikacji na tę platformę realizuje się z wykorzystaniem jednego zestawu narzędzi programistycznych. Automatycznie umożliwia to tworzenie oprogramowania dla olbrzymiego grona użytkowników oraz dla zaawansowanych urządzeń mobilnych i optoelektronicznych.

Świat poza jQuery. Biblioteki: AngularJS, KnockoutJS, BackboneJS - Rogowski Karol

  • Dodał: administrator
  • Data: 10:19 04-11-2018
  • Kategoria: Programowanie
Świat poza jQuery. Biblioteki: AngularJS, KnockoutJS, BackboneJS - Rogowski Karol

jQuery jest dominującą technologią w budowaniu nowoczesnych portali internetowych. W książce przedstawiono alternatywne biblioteki skryptowe, powszechnie używane w nowych projektach, których znajomość jest coraz częściej poszukiwana na rynku pracy. Publikacja jest przeznaczona dla wszystkich osób, które chcą rozwijać swoje umiejętności związane z działaniami webowych.

Java. Uniwersalne techniki programowania - Barteczko Krzysztof

  • Dodał: administrator
  • Data: 10:26 04-11-2018
  • Kategoria: Programowanie
Java. Uniwersalne techniki programowania - Barteczko Krzysztof

Książka przedstawia sposoby i techniki programowania użyteczne we wszelkich zastosowaniach języka Java. W publikacji akcentowany jest kontekst praktyczny: jak i do czego poszczególnych narzędzi językowych używać. Specjalna uwaga zwracana jest na nowe elementy języka, dostępne w wersjach 8 i 9.

Arduino dla dzieci. Poznaj świat elektroniki i programowania - Żarowska-Mazur Alicja, Mazur Dawid

  • Dodał: administrator
  • Data: 10:36 04-11-2018
  • Kategoria: Programowanie
Arduino dla dzieci. Poznaj świat elektroniki i programowania - Żarowska-Mazur Alicja, Mazur Dawid

Arduino dla dzieci to wprowadzenie do elektroniki i programowania. Dzięki niej dzieci dowiedzą się, a rodzice przypomną sobie, czym różni się prąd stały od zmiennego oraz poznają podstawowe elementy programowania – stałe, zmienne, instrukcje. W książce pokazano praktyczne zastosowanie Arduino.

OpenCL. Akceleracja GPU w praktyce - Sawerwain Marek

  • Dodał: administrator
  • Data: 10:36 04-11-2018
  • Kategoria: Programowanie
OpenCL. Akceleracja GPU w praktyce - Sawerwain Marek

Książka jest skierowana do programistów, którzy chcą się zapoznać z technologią OpenCL. W publikacji duży nacisk został położony na przedstawienie konkretnych przykładów (wraz z komentarzem opisującym sposób implementacji danego przykładu oraz techniczne aspekty danego problemu). Zaprezentowane zostały także sposoby wykorzystywania OpenCL do realizacji różnych zadań obliczeniowych.

Logowanie
Rejestracja